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[PC][英雄传说合集][12.2G/FTP高速]

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此合集就综合了家园所发布的英雄传说中相对完美的版本




由于之前全部发过


安装截图和游戏真实截图就不在给出了




借此国庆之际




献给大家收藏

英雄传说1——龙的传人

引用:

  故事发生在一个富饶和平的国家——法伦王国。某一天,怪物突袭首都迪亚城并将国王亚斯艾尔杀害。由于王位的继承人王子赛里欧斯年纪尚幼,于是政权交由摄政王亚克达姆代理,直到王子到16岁再交回继承权。赛里欧斯王子在教官拉耶尔的照顾下,在撒斯艾岛上的艾尔亚斯塔度过了十个寒暑。正当他16岁的生日即将到来时,悲剧重演了,怪物攻进艾尔亚斯塔城,在拉耶尔等人舍身抵抗下,王子成功逃出。王子渡过大海,千辛万苦回到首都,却得知这两次的悲剧都是亚克达姆的阴谋,其目的是夺取法伦的政权。王子被关进大牢并被处以极刑。危机之时,大力士吕南劫狱救出了王子,逃离出首都。赛里欧斯王子为了夺回政权,在各地集合了反亚氏的义军,展开了复国之战。

  其实,这部作品原本是FALCOM《屠龙战记》系列八部作中的一部,全名是“Dragon Slayer VI——The Legend of Heroes”(屠龙战记VI——英雄传说)。当年发售时候,曾引起旋风式的购买热潮,因为在当时“王子复国”算是非常新鲜的题材。游戏中采用四人制的战斗系统,在地图上碰上敌人就会切换到战斗画面,在英雄传说系列中是最单调的战斗方式。“英雄传说1、2”都是最早出现在MD上,几年后一同移植到PC上,但是推出的反应没有MD时代那样火热,纯粹是的换汤不换药的翻新。


英雄传说2——屠龙战记

引用:
 

在一代中,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,世界再次恢复了和平。时光流转,20年后,依赛鲁哈撒世界突然发生了大地震,但人们努力不懈地重建家园,因此世界渐渐地恢复了之前的平静。法伦国王子亚德兰斯,也和幼时的父亲一样,在艾尔亚斯塔接收教育。他从父亲那里接到了送慰问信给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。在旅途中,他结识了魔法师蓝德和前海盗伯亚德等人,伙伴们在悠哉游哉的气氛之下进行着他们的旅行。当他们来到了拉奴拉王国,要参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象,而亚德兰斯为了和父亲会合,不断地追随父亲的身影。最后,亚德兰斯发现他的父亲居然到了依赛鲁哈撒人前所未知的地方——地下世界。  2代的主题就是英雄的传承,这是赛里欧斯的孩子亚德兰斯的英雄传说,就像是MD版封套上面写的:“英雄的心,由父亲传给孩子”。这部作品也属于《屠龙战记》系列,全名是“Dragon Slayer VI——The Legend of HeroesII”(屠龙战记VI——英雄传说II)。2代游戏题材没有摆脱一代的俗套,改变的是战斗部分,即“魔法胶囊”的设计。2代舍弃了1代的MP 型的设计,使游戏的难度变高了,特别在对付BOSS时更是如此,常常必须要练到相当高的等级才能继续通关,因此有很多人中途放弃。虽然战斗画面依旧简陋,无法看到主角们的正面攻击,但是敌人的花样繁多的攻击也算是给游戏者增添了不少的乐趣。


  顺带一提,英雄传说1、2的美术监督都为高田明美,相信看过《橙路》和《机动警察》的动画的粉丝特别是老粉丝都会被高田老师清秀脱俗的画风所吸引,FALCOM所聘请的美术监督都很有份量,例如担当大部分英雄传说和伊苏游戏人设画和宣传画岩崎美奈子、《双星物语》的七濑葵等等。高田老师是 FALCOM的90年代初的特约游戏美术监督,对其公司游戏的形象宣传有着举足轻重的功绩。


英雄传说3——白发魔女

 
引用:
 

  
从3代开始,英雄传说正式从屠龙战记系列独立出来,并创造了FALCOM另一个经典系列,也是从这一代开始,辉煌的卡卡布三步曲正式拉开了序幕……  这是一个人们坚信大蛇的脊背就是世界尽头的时代。在卡卡布的一端——提拉斯伊鲁,拉克比库村的杰立欧和克莉丝按照村里的习俗进行成人仪式,向大陆的五座神庙做一个巡礼之旅。在旅途中,他们遇到许多无法解释的现象,还得知关于一位被称作“白发魔女”的少女耶鲁杜的事迹,耶鲁杜曾在20年前对世界的未来表示深深的担忧,并对即将来临的危机作了不少的警世预言。杰立欧他们在旅行中渐渐发现这位白发魔女的预言一一实现,但是预言中提到的最终劫难还未降临。预言并未指出劫难无可避免,而是预先提醒人们要用自己双手去掌握自己命运。最后,在杰立欧等人和欲将灾难之波“拉务亚尔”引到提拉斯伊鲁的幕后BOSS伊莎贝尔的决战中,耶鲁杜舍身帮助,整个提拉斯伊鲁甚至是卡卡布世界得到拯救。

  白发魔女有DOS版和WIN版两个版本。DOS版是94年由PC9801所移植到计算机的,中文版是由台湾的天堂鸟公司代理。由于发行后获得很高的评价,因此随后的复刻版有WIN版、XP版、SS版以及PS版等等。DOS版而言,美中不足的地方就是其战斗模式,这个所谓的“人工智能系统”不让玩家在战斗时候操纵角色,而是需要在战斗前向角色输入指令,然后战斗时角色根据指令行事。这种完全由计算机AI操控的战斗对运气的依靠程度太高,所以玩家即使等级很低,也有机会轻易过关;反过来说,有些玩家即使练到很高级,有时候也会被某个地方的敌人卡住,因为玩家无法施展战术。除了计算机的AI,等级不是胜利的决定因素,因为玩家对角色的指令也是至关重要的。几年后的WIN版进行了很多的改良,剧情没有变化,但是战斗模式改变为指令式的半自动战斗,可以确切指定角色如何行动,比DOS版更加容易操作。相对于WIN版的《朱红的泪》,WIN的《白发魔女》复刻版并没有什么实质的改进。  作为一个卡卡布的第一部曲,《白发魔女》脱离了《屠龙战记》的王子复国这类的俗套剧情,玩家可以在游戏的过程中体会到新鲜感和充实感,很多的细节故事给我们现实的生活带来很多的启发和共鸣,例如从游戏的故事中反映现实社会中赌博、滥杀动物等等不良的现象,所谓正与邪对其实也不过是一个相对的概念。3代的故事情节比前两代更加细致动人,特别受到女性玩家的青睐。因此,《白发魔女》为卡卡布三步曲奠定了坚实的基础。



[ 本帖最后由 圣城浪子 于 2008-10-1 12:35 编辑 ]

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英雄传说5——海之槛歌
引用:

  威特路那位于卡卡布的另一端。在很久以前,它曾和艾尔?菲尔丁、提拉斯伊鲁同在一个世界中。在威特路那,往昔有个高度繁荣的古文明民族——水底之民,发明了将音乐换取力量的魔法。主角弗特和乌娜所在的马克贝因乐团为了寻找天才音乐家雷欧涅的音乐足迹而巡回演出,在旅途中了解了很多关于水底之民和共鸣魔法的故事:使用共鸣魔法衍生出来的周害波不知不觉在全世界积累,形成了一个足以毁灭世界的力量——暗之太阳。马克贝因乐团环绕威特路那巡回演出的过程中,遇到形形色色的人物以及光怪离奇的事情。在各国的巡回演出和异界之行后,弗特等人知道史格迪玛想利用暗之太阳毁灭异界,但力量强大的暗之太阳是要吞噬整个世界。最后马克贝因在来自提拉斯伊鲁和艾尔?菲尔丁的勇者们的协助之下,将世界从毁灭的边缘拯救出来。  原本FALCOM公司打算在96年推出DOS版的《英雄传说4——朱红血》之后就放弃开发新的续作,但是在热情的玩家鼓励之下,3年后还是推出了卡卡布的最后篇章《海之槛歌》,而此作也为卡卡布三步曲写下了不可磨灭的光辉最后一页。5代的特色之一就是前作中其它世界里面的主要人物都有登场,例如提拉斯伊鲁的米契尔,艾尔?菲尔丁的艾文、麦尔、汤马斯;特色之二就是战斗更加容易操作,结合前两作的优点,玩家可以同时操纵6名角色进行战斗,而且主要角色需要佩戴共鸣石才能发挥真正的战斗威力;特色之三是游戏的优美动听的音乐旋律,作为一个以音乐为主题的游戏,至今为止,《海之槛歌》仍是FALCOM家族中配乐水准最高的作品。

  值得一提的是,FALCOM也曾在SS、PS主机上推出过《白发魔女》和《朱红的泪》,但是由于没有FALCOM名画家制作人设以及故事的大篇幅改动,所以游戏推出并没有引起巨大的反应。而且不少玩过PC版的英雄传说粉丝对SS、PS的英雄传说颇有非议,因为脱离了PC版的特色的在另创其它风格的英雄传说很难让老玩家接受,所以FALCOM在PS、SS的开发之路走得不是非常好,虽然其创新的东西如游戏主题曲、角色配音也受到一定的认可。至今为止,FALCOM一直力求在PC上加强自己游戏的品质,以寻求新的突破,所以3D化已经成为FALCOM游戏在创辉煌的必经之路。


英雄传说6——空之轨迹FC+SC

 
引用:

 随着『卡卡布三部曲』结束,英雄传说系列在游戏界中真正树立了经典RPG的口碑。英传迷经过多年的企盼,《英雄传说VI-空之轨迹》(以下简称ED6) 日语版已于2004年6月24日以超人气姿态登场。本作的世界背景转向新的世界舞台,故事设定在一个拥有先进文明的世界。新的角色、新的世界、新的故事,可以肯定ED6的推出将会创造另一个经典的《卡卡布三部曲》。  技术革命之后,尤其是导力器的发明,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代,游戏舞台位于列强罅缝中的独立小国利贝尔。有一天,女主角艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上寻找父亲的冒险旅程。在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关,随着故事的推进和深入,埋藏于约修亚的记忆逐渐苏醒,游戏的内幕也会被逐渐揭开。


  注重游戏剧情是英传系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如画面视觉多角度变换、场景3D化、对白中增加角色头像、专设的游戏主题曲、料理系统、游记士协会等等,而且玩家可以像DOS版的ED4那样可以接受任务,大大丰富了分支剧情,加上可以调整游戏队伍角色进行冒险,可以说游戏的自由度十分大。ED6是英传些列中一部十分有特色的作品,从现时玩家对中文版的期望值可以看出ED6的成功的创新之处,主题曲更是令很多玩家为之深深感动,日语版发售至今仍有很多玩家在讨论游戏的种种。为了延续英雄传说系列的辉煌,FALCOM工作人员在ED6投入了大量的精力和人力,但是由于游戏的开发工作量庞大,为了保证品质的前提下让游戏准时在暑假推出,FALCOM的老板下令将ED6一分为二,这在英雄传说系列里面是史无前例的,当然这当中的商业因素也是可以看到的。无论怎样,ED6都是一部十分成功的游戏,为英雄传说系列树立新的游戏部曲打下了坚实的基础,《英雄传说6-空之轨迹》第二章势必引发又一次的冒险热潮。


[英雄传说6——空之轨迹3RD

引用:
the 3rd”中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行新的展开!
队伍成员系列最多!自由的队员编成根据玩家的战斗方式,可以自由编成相应的队伍。这次可选的队员是“空之轨迹”系列最多的!队伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成员,使用S战技、协力技让战斗变得更加丰富多彩!

更加深层体会“空之轨迹”的情节这次为大家准备了大量“SC”之后的故事、主要角色令人在意的过去等能够更深刻体会“空之轨迹”世界乐趣的外传性质情节。

魔兽焕然一新!巨大BOSS战斗也仍然健在“the 3rd”中魔兽进行了重新设计,“FC”“SC”中没有的兽人、不死者、亡灵、恶魔等魔物这次会大量出现!也有不少巨大的BOSS魔兽登场。

[ 本帖最后由 圣城浪子 于 2008-10-1 10:16 编辑 ]

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英雄传说全集@圣城家园@只为您活1天.torrent (176.4 KB)

2008-10-1 10:16, 下载次数: 11

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